У истоков тёмных вод / In the origins of the dark waters
A downloadable game
[Это не законченная игра! Это плейтест версия, которая еще только будет тестироваться!]
Описание
У истоков тёмных вод - домашний хак на самую известную d20 игру в мире, навеяный старой школой. Идея о создании этого хака возникла у автора по следующим причинам:
- Желание опробовать концепцию своего собственного бесклассового хака на основе B/X.
- Перенос классического геймплея с равновероятностного к20 на куб 2д6.
- Создание ряда генераторов для автоматической генерации подземелий, поселений, домов и руин.
- Фиксация на бумаге идей из кампании, которую ранее провёл автор на базе BFRPG.
- Желание поэкспериментировать с другими видами магии - в частности магии основанной на системе концентрации.
Примечание о готовности
Я не рекомендую играть в этот хак, если вам не интересно как вышла реализация вышеперечисленных вещей. Если вы хотите поиграть в простой, но достаточно гибкий и современный B/X клон, то рекомендую Basic Fantasy RPG. Если вы интересуетесь гонзо-фентези, то Lamentations of the Flame Princess. Если вас интересует бесклассовая лайтрул-система в духе B/X, то Knave. Если вы хотите поиграть в серьёзную доменную игру, то ACKS ваш выбор. Если вы хотите поддержать русское OSR комьюнити: Крысы и Двери, Багровая заря. Мораль: этот хак ни на что (пока) не претендует и ради полноценного игрового опыта играйте в хорошие и отлаженные игры, а в плохие и неотлаженные не играйте)
Работа над ошибками
Игровая система недоработана и будет тестироваться во время будущих сессий. Имеются справедливые сомнения по поводу системы прогрессии, выживаемости персонажей и работе доменной игры. Явно видно что ещё сохранились смысловые, орфографические, пунктуационные и стилистические ошибки.
Вдохновение
В правилах есть намётки на фентезийный гонзо-сеттинг в атмосфере 16 века, вдохновлённый европейской колонизацией, романом "Сердце Тьмы" Джозефа Конрада, романами "В поисках великого хана" и "Конкистадор" Винсенте Бласко Ибаньеса, фильмами Дэвида Кроненберга "Муха" и "Экзистенция", Джона Карпентера "Нечто" и Френсиса Форда Копполы "Апокалипсис Сегодня", а также компьютерными ролевыми играми "Expeditions: Conquistador" и "Корсары".
Правила игры вдохновлены системами "Basic Fantasy RPG" Криса Гуннермана, "OpenQuest" Пола Ньюпорта, проверки 2д6 из "Chainmail" Гэри Гайгакса и Джеффа Перрена, а также счётчики из "Blades in the Dark" Джона Харпера.
Лицензия
Все права на работу принадлежат Вячеславу Кулику. Правила опубликованы под открытой международной лицензией CC BY-SA 4.0.
Лицензия CC BY-SA 4.0 требует чтобы пользователи материалов указывали создателя оригинальных материалов. Она позволяет пользователям материалов распространять, совмещать, адаптировать и создавать на их основе материалы в любой форме и на любых носителях, даже для коммерческого использования. Если другие пользователи распространяют, совмещают, адаптируют и создают что-либо на основе данных материалов, они должны лицензировать изменённые материалы на тех же условиях.
Полный текст лицензии можно посмотреть по ссылке: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/.
Автор не претендует на авторство иллюстраций, представленных в книге и на них не распространяются условия лицензии CC BY-SA 4.0.
Контакты
Если у вас есть замечания по правилам, вы считаете что автор нарушает авторские права художников, изображения которых использованы в работе, то вы можете связаться по почте vslav.kulik@gmail.com, через личные сообщения в Телеграм @vslavk или в чате Телеграм-канала @duckquest.
------------------------------------------------------------------
Предупреждение
Сеттинг описанный в данной книге, не связан ни с европейской историей, ни с колониальными державами, ни с колонизированными народами (и регионами) напрямую, а только вдохновлён ими. Все потенциальные оскорбительные наименования в книге не направлены на какие-либо конкретные этносы и национальности, а отображают контекст отношения колонистов как к покоряемым народам, так и к друг другу. Автор не одобряет историю европейской колонизации, но считает что данный исторический контекст отлично подходит под стиль вождения НРИ в духе Возрождения старой школы, а варианты трактовки этого исторического явления и моральная сторона вопроса будут оставлены на откуп игроков и мастера в ходе самой игры.
Updated | 23 days ago |
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | vslavk |
Tags | d20, Open Source, russian, Tabletop role-playing game |
Download
Development log
- Переработка кораблей24 days ago
- Взводные и армейские битвы, новые профессии...24 days ago
- Масштабные изменения30 days ago
- Исправление генератора производств43 days ago
- Переработка генераторов секторов44 days ago
- Добавил раздел генерации морского региона45 days ago
- Обновление раздела транспорт46 days ago
- Смена названия и основого куба на 2д648 days ago
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.