У истоков тёмных вод / In the origins of the dark waters
A downloadable game
[Поздняя альфа-версия. Сейчас идут плейтесты]
Описание
У истоков тёмных вод - домашний хак на самую известную d20 игру в мире, навеяный старой школой. Идея о создании этого хака возникла у автора по следующим причинам:
- Желание опробовать концепцию своего собственного бесклассового хака на основе B/X.
- Перенос классического геймплея с равновероятностного к20 на куб 2д6.
- Создание ряда генераторов для автоматической генерации подземелий, поселений, домов и руин.
- Фиксация на бумаге идей из кампании, которую ранее провёл автор на базе BFRPG.
- Желание поэкспериментировать с другими видами магии - в частности магии основанной на системе концентрации.
Примечание о готовности
Игра находится в плейтесте - скорее всего в правилах псионики и доменной игры будут ещё достаточно значимые изменения. Явно видно что ещё сохранились смысловые, орфографические, пунктуационные и стилистические ошибки.
Вдохновение
В правилах есть намётки на фентезийный гонзо-сеттинг в атмосфере 16 века, вдохновлённый европейской колонизацией, романом "Сердце Тьмы" Джозефа Конрада, романами "В поисках великого хана" и "Конкистадор" Винсенте Бласко Ибаньеса, фильмами Дэвида Кроненберга "Муха" и "Экзистенция", Джона Карпентера "Нечто" и Френсиса Форда Копполы "Апокалипсис Сегодня", а также компьютерными ролевыми играми "Expeditions: Conquistador" и "Корсары".
Правила игры вдохновлены системами "Basic Fantasy RPG" Криса Гуннермана, "OpenQuest" Пола Ньюпорта и "Cepheus Engine" Джейсона Кэмпа.
Лицензия
Все права на работу принадлежат Вячеславу Кулику. Правила опубликованы под открытой международной лицензией CC BY-SA 4.0.
Лицензия CC BY-SA 4.0 требует чтобы пользователи материалов указывали создателя оригинальных материалов. Она позволяет пользователям материалов распространять, совмещать, адаптировать и создавать на их основе материалы в любой форме и на любых носителях, даже для коммерческого использования. Если другие пользователи распространяют, совмещают, адаптируют и создают что-либо на основе данных материалов, они должны лицензировать изменённые материалы на тех же условиях.
Полный текст лицензии можно посмотреть по ссылке: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/.
Автор не претендует на авторство иллюстраций, представленных в книге и на них не распространяются условия лицензии CC BY-SA 4.0.
Контакты
Если у вас есть замечания по правилам, вы считаете что автор нарушает авторские права художников, изображения которых использованы в работе, то вы можете связаться по почте vslav.kulik@gmail.com, через личные сообщения в Телеграм @vslavk или в чате Телеграм-канала @duckquest.
------------------------------------------------------------------
Предупреждение
Сеттинг описанный в данной книге, не связан ни с европейской историей, ни с колониальными державами, ни с колонизированными народами (и регионами) напрямую, а только вдохновлён ими. Все потенциальные оскорбительные наименования в книге не направлены на какие-либо конкретные этносы и национальности, а отображают контекст отношения колонистов как к покоряемым народам, так и к друг другу. Автор не одобряет историю европейской колонизации, но считает что данный исторический контекст отлично подходит под стиль вождения НРИ в духе Возрождения старой школы, а варианты трактовки этого исторического явления и моральная сторона вопроса будут оставлены на откуп игроков и мастера в ходе самой игры.
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | vslavk |
Tags | 2d6, Open Source, OSR, russian, Tabletop role-playing game |
Download
Development log
- [Ver LA4] Небольшие изменения33 days ago
- [Ver LA3] Правила по морским путешествиям45 days ago
- [Ver LA2] Псионика и оружие48 days ago
- [Ver LA1] Большая переработка правил56 days ago
- Генератор городов и исправление заражений78 days ago
- Переработка кораблейAug 21, 2024
- Взводные и армейские битвы, новые профессии...Aug 20, 2024
- Масштабные измененияAug 15, 2024
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.